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Jeu des 8 familles du potager

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Préventes de noël !

Le jeu des 8 familles est bilingue français/breton. Il permet d’apprendre les noms des légumes et des familles botaniques tout en s’amusant ! L’étui contient 48 cartes et propose 3 jeux en 1 : jeu de 7 familles, mémory et qui est-ce ?

Vous soutenez les actions de l’association Jardin Biskoul par cet achat ! Merci

Imprimé en Bretagne.

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3 jeux en 1

Règle : Jeu des 8 familles

Objectif : Reconstitue le plus de familles !
2 à 6 participant·e·s

  1. Chacun·e reçoit 6 cartes. Le reste est mis en tas, c’est la pioche.
  2. À ton tour ! Tu choisis une personne et lui demandes une carte. Ex : “Dans la famille Apia’ (orange), je voudrais la n°1.” Tu dois déjà avoir au moins une carte de cette famille dans ton jeu.
  3. Si cette personne a la carte, elle te la donne et tu rejoues. Si ce n’est pas le cas, tu pioches une carte et c’est à elle de jouer.
  4. Quand tu as les 6 cartes d’une même famille en main, tu les poses devant toi.

Fin du jeu : Quand toutes les familles sont recomposées !

Règle : Memory

Objectif : Retrouve un max de paires de légumes de même famille !
1 à 6 participant·e·s (en solo ou équipe)

  1. Étale toutes les cartes face cachée.
  2. À ton tour ! Tu retournes 2 cartes de ton choix. Si elles font parties de la même famille, tu les gardes et rejoues. Sinon, tu les reposes face cachée au même endroit.
  3. Puis c’est à l’autre de jouer (personne ou équipe), et ainsi de suite.

Fin du jeu : Quand toutes les paires ont été retrouvées. Chaque paire retrouvée fait gagner 1 point. Chaque famille complète (soit 3 paires de la même famille) donne 1 point supplémentaire.

Règle : Qui suis-je ?

Objectif : Devine et fais deviner les légumes !
2 à 6 participant·e·s (en équipe)

  1. Mets les cartes en tas, face cachée.
  2. Pioche une carte. Décris le légume sans le nommer. Ex : “Je suis un légume long et vert de la famille Cucurbita’, on me mange l’été en salade. Qui suis-je ?”
  3. Si l’autre (personne ou équipe) trouve la réponse du 1er coup, vous remportez ensemble la carte. Sinon, on la met à côté, elle est perdue.
  4. Puis c’est à l’autre de faire deviner, et ainsi de suite.

Fin du jeu : Quand il n’y a plus de cartes à deviner. On peut rejouer plusieurs fois pour améliorer à chaque partie son score et même se chronométrer.

À propos

Ce jeu est auto-édité par l’association Jardin Biskoul depuis le Centre Bretagne. Et c’est en partie grâce à vous, merci ! Votre achat, vos dons, nous permettent de continuer à développer des outils libres et pédagogiques autour du potager, en français et en breton.

Une idée de Florie Thielin, illustrée par Manon Socrate,
et mise en scène par Nolwenn Humeau – Heol Gwenn (avec des outils libres).
Imprimé en Bretagne par Cloître Impressions.

Poids 0,090 kg

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